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webrtc 抖動(dòng)緩沖SEARCH AGGREGATION

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webrtc 抖動(dòng)緩沖

webrtc 抖動(dòng)緩沖精品文章

  • 實(shí)時(shí)音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關(guān)鍵算法

    ...些丟包,卡頓等現(xiàn)象。 在RTC領(lǐng)域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用或者站點(diǎn),在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點(diǎn)對(duì)點(diǎn)(Peer-to-Peer)的連接,實(shí)現(xiàn)視頻流和(或)音頻流或者其他任意數(shù)據(jù)的傳輸,支持網(wǎng)...

    ivyzhang 評(píng)論0 收藏0
  • UCloud WebRTC 來(lái)了!支持萬(wàn)人直播的一站式實(shí)時(shí)音視頻解決方案

    ...育對(duì)于音視頻服務(wù)的基本需求。通過(guò) UCloud 自研和優(yōu)化的 webrtc 架構(gòu),URTC 具有一對(duì)一、一對(duì)多、多對(duì)多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動(dòng)大班課、萬(wàn)人直播課。 互動(dòng)演示文稿、互動(dòng)白板...

    AlphaGooo 評(píng)論0 收藏0
  • WebRTC 及點(diǎn)對(duì)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實(shí)時(shí)通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)平臺(tái)中的一個(gè)重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評(píng)論0 收藏0
  • 發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常好用的RTC(實(shí)時(shí)音視頻通信)方案,做直播和視頻通話都很牛

    ...總體方案簡(jiǎn)介 在RTC技術(shù)方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一個(gè)專門針對(duì)網(wǎng)頁(yè)實(shí)時(shí)通信的標(biāo)準(zhǔn)及開(kāi)源項(xiàng)目,只提供了基礎(chǔ)的前端功能實(shí)現(xiàn),包括編碼解碼和抖動(dòng)緩沖等,開(kāi)發(fā)者若要基于 WebRTC 開(kāi)發(fā)商用項(xiàng)目,那...

    LeviDing 評(píng)論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對(duì)等網(wǎng)絡(luò)的機(jī)制!

    ...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁(yè)即時(shí)通信(英語(yǔ):Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個(gè)支持網(wǎng)頁(yè)瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音對(duì)話或視頻對(duì)話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...

    XBaron 評(píng)論0 收藏0
  • 紅點(diǎn)王宇航:以實(shí)時(shí)連接場(chǎng)景為目標(biāo)的一些技術(shù)架構(gòu)探索

    ...功能服務(wù)。支持命令行使用,也支持作為函數(shù)庫(kù)使用。 WebRTC 實(shí)現(xiàn)了基于網(wǎng)頁(yè)的視頻會(huì)議,標(biāo)準(zhǔn)是 WHATWG 協(xié)議,目的是通過(guò)瀏覽器提供簡(jiǎn)單的 javascript 就可以達(dá)到實(shí)時(shí)通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購(gòu)的一家ip 解決...

    voyagelab 評(píng)論0 收藏0
  • 深入理解WebRTC

    Web Real-Time Communication(Web實(shí)時(shí)通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實(shí)現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實(shí)時(shí)通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無(wú)需借助第三方插件和專有軟...

    sumory 評(píng)論0 收藏0
  • 一文詳解 OpenGL ES 3.x 渲染管線

    ...當(dāng)前像素與候選片元進(jìn)行顏色混合得出最終的顏色。2.11 抖動(dòng)抖動(dòng)是一種簡(jiǎn)單的操作,是一種在色彩空間較小的設(shè)備上展示較大色彩空間的圖像的一種方法。例如:在一個(gè)RGB_565的設(shè)備上展示RGB_888的圖像,展示時(shí)如果簡(jiǎn)單進(jìn)行數(shù)...

    coolpail 評(píng)論0 收藏0
  • 【小玩】cc-audiobuffer 一個(gè)切片語(yǔ)音拼接工具

    ...得各個(gè)客戶端都可以實(shí)時(shí)通訊。 解決方法:大神 muaz-khan WebRTC中的 MediaStreamRecorder 進(jìn)行瀏覽器錄音和切片(膜拜),使用七牛云 存儲(chǔ),轉(zhuǎn)發(fā)并獲得切片語(yǔ)音的Url!最后最后,就是拼接語(yǔ)音啦,所以就產(chǎn)生了這個(gè)cc-audiobuffer工具。...

    2shou 評(píng)論0 收藏0
  • 揭秘|智慧樹千萬(wàn)師生“停課不停學(xué)”背后的URTC技術(shù)實(shí)踐之路

    ...高的要求,因此URTC 在此場(chǎng)景中更偏向于質(zhì)量保證,而對(duì)抖動(dòng)的敏感度下降。于是我們將 URTC的GCC 算法退化成基于丟包的擁塞控制算法,目標(biāo)是在用戶可接受的延時(shí)內(nèi)盡量保證推流的質(zhì)量。連麥場(chǎng)景連麥場(chǎng)景中強(qiáng)調(diào)實(shí)時(shí)的交互性...

    Tecode 評(píng)論0 收藏0

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